#ifndef __ANSI_H__
#define __ANSI_H__

// ANSI 转义序列
#define ANSI_CLEAR_SCREEN "\033[2J"    // 清除整个屏幕
#define ANSI_CURSOR_HOME  "\033[H"     // 将光标移动到左上角 (1,1)

#endif // __ANSI_H__
